Audio Legends: Προσεγγίζοντας την εκπαιδευτική διάσταση των Ακουστικώς Επαυξημένων Ηχητικών Παιχνιδιών

Βιβλιογραφική Αναφορά:

Ροβίθης, Ε., Mουστάκας, Ν., Βόγκλης Κ., & Φλώρος, Α. (2021). Audio Legends: Προσεγγίζοντας την Εκπαιδευτική Διάσταση των Ακουστικώς Επαυξημένων Ηχητικών Παιχνιδιών. Πρακτικά του 1ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «Το εκπαιδευτικό παιχνίδι στην τυπική και μη τυπική μάθηση». Μουσείο Σχολικής Ζωής και Εκπαίδευσης, ΕΚΕΔΙΣΥ.

Περίληψη:

Το πεδίο της Επαυξημένης Πραγματικότητας αφορά τεχνολογίες, οι οποίες εμπλουτίζουν τον φυσικό κόσμο με εικονικές πληροφορίες και παρέχουν στους χρήστες δυνατότητες αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον τους που δεν θα ήταν εφικτές μέσω της άμεσης αισθητηριακής αντίληψης. Εξαιτίας των εγγενών αυτών χαρακτηριστικών, η Επαυξημένη Πραγματικότητα χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο σε τομείς, όπως η εκπαίδευση, η μουσειακή και γενικότερα πολιτιστική περιήγηση, η προσβασιμότητα, η θεραπεία, και η ψυχαγωγία, γεγονός που τονίζει την ανάγκη εξοικείωσης μαθητών και σπουδαστών με το νέο αυτό μέσο, ώστε να αντεπεξέλθουν στις σύγχρονες και μελλοντικές προκλήσεις σε κοινωνικό και εργασιακό επίπεδο. Η αξιοποίηση ηχητικών ερεθισμάτων ως στοιχείων επαύξησης και η ως εκ τούτου πραγμάτωση της επαυξημένης αλληλεπίδρασης μέσω του ακουστικού καναλιού συνιστούν το πεδίο της Ακουστικώς Επαυξημένης Πραγματικότητας. Το Εργαστήριο Επεξεργασίας Οπτικοακουστικών Σημάτων (ΕΠ.ΟΑ.ΣΗ) του Τμήματος Τεχνών ‘Ήχου και Εικόνας του Ιονίου Πανεπιστημίου δραστηριοποιείται τα τελευταία χρόνια στον σχεδιασμό και την ανάπτυξη ακουστικώς επαυξημένων ηχητικών παιχνιδιών με σκοπό αφενός τη διερεύνηση των τρόπων αλληλεπίδρασης και εμβύθισης σε ένα ακουστικώς επαυξημένο παιγνιακό περιβάλλον και αφετέρου την εφαρμογή ακουστικώς επαυξημένων τεχνικών για την επιμόρφωση και ευαισθητοποίηση των χρηστών σχετικά με γνωστικά αντικείμενα που άπτονται της εκπαίδευσης και του πολιτισμού. Η παρούσα εισήγηση επιχειρεί να αναδείξει τις δυνατότητες αξιοποίησης ακουστικώς επαυξημένων ηχητικών παιχνιδιών στην εκπαίδευση μέσα από το πρίσμα των πεδίων της Ακουστικής Επαύξησης και της Πολιτιστικής Περιήγησης. Έπειτα, παρουσιάζει το ακουστικώς επαυξημένο ηχητικό παιχνίδι «Audio Legends», περιγράφοντας τον επιμορφωτικό σχετικά με την πολιτιστική κληρονομιά της Κέρκυρας χαρακτήρα του παιχνιδιού, τη σύνθεση του σεναρίου και των εκπορευόμενων παιγνιακών μηχανικών, τις τεχνικές σχεδιαστικές προδιαγραφές, την πειραματική δοκιμή του και τα συμπεράσματα που αντλήθηκαν σχετικά με την αποδοχή και εμβυθιστικότητα του νέου αυτού μέσου.